UIアーティスト
Apply※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。
UI制作
ゲーム全体の方向性や世界観を理解し、それに沿ったUIのビジュアルおよび機能設計を行う
さまざまなゲームスタイルやアートスタイルに対応できる柔軟な発想力と表現力を発揮する
プロジェクトのアートディレクションおよび技術要件に沿ったアセットを制作する
リアルタイムゲームエンジン向けに最適化された高品質なアセットを制作する
コラボレーション・制作業務
チームの一員としてさまざまな職種と協力し、技術面およびアート面における課題解決に主体的に取り組む
制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する
レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する
テクニカルアート・最適化
すべてのゲームプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすアセットを制作・最適化する
最適化技術に関する深い知識を活かし、品質とパフォーマンスの両立を図る
技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する
イノベーション・継続的改善
業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする
パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する
ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む
Benefits
雇用形態:契約社員(1年契約)
Experience & Requirements
必須要件
- 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方
ゲーム業界におけるUIアーティストとしての実務経験を有し、UIデザイン、グラフィックデザイン、モーショングラフィックス、アイコノグラフィに関する優れたポートフォリオをお持ちの方
UIデザインおよびインタラクションデザインに関する深い理解
優れたデザインスキル、タイポグラフィスキル、およびモーションデザインスキル
Photoshop、Illustrator、After Effects、Animatなどの業界標準ツールに関する深い理解
Unreal EngineやUnityなどの最新のリアルタイムゲームエンジン向けに最適化されたアセット制作経験
多職種で構成されるチームの中で協働し、アイデアを効果的に共有するとともに、制作工程を通じてフィードバックを取り入れながら業務を遂行できる能力
ゲーム開発パイプラインに関する知識を有し、さまざまなゲームジャンルやターゲットプラットフォームに応じてアートスタイルを柔軟に適応できる能力
歓迎要件
ゲームへの強い情熱を持ち、PC、コンソール、Nintendoプラットフォームにおける市場動向、プレイヤーの期待、およびゲームカルチャーへの理解を有する方
コンセプト段階からゲーム実装まで、アートビジョンおよびアセット品質を維持するために、他のアートチームとの連携・調整を行った経験