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Directeur d'Animation

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Volta Creation recherche un directeur d'animation qui sera responsable du développement et de la croissance du département d'animation. Nous sommes un studio d'externalisation et nous fournissons depuis de nombreuses années des concepts, de la production et de l'art marketing haut de gamme à nos partenaires. En ce qui concerne l'animation, nous nous concentrons principalement sur l'animation et le rigging en jeu, et à long terme, nous chercherons à élargir les services proposés. En tant que directeur d'animation, vous aiderez à comprendre les besoins du client, à établir le flux de travail et à trouver les meilleurs talents pour cela.

Si vous êtes un directeur d'animation talentueux avec une passion pour les jeux vidéo et la création d'animations de haute qualité, nous serions ravis d'avoir de vos nouvelles.

Responsabilités principales :

- Développer et diriger l'équipe d'animation pour créer des animations captivantes en jeu pour les personnages, les créatures, les accessoires et les véhicules.

- Développer et diriger l'équipe d'animation pour créer un rigging de haute qualité pour les personnages, les créatures et les éléments mécaniques.

- Comprendre les besoins du client et collaborer avec d'autres départements, y compris le design et l'ingénierie, pour s'assurer que les animations sont correctement intégrées dans le jeu.

- Examiner et donner des retours sur le travail d'animation et sur le rigging pour garantir le respect des normes de haute qualité.

- Améliorer en permanence les processus et le pipeline d'animation pour accroître l'efficacité et la qualité.

- Gérer et prioriser les tâches et les échéances pour l'équipe d'animation.

- Encadrer et former les animateurs juniors pour améliorer leurs compétences et les aider à évoluer dans leur carrière.

Exigences:

- Au moins 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, dont 2 ans dans un rôle de direction.

- Expérience de travail sur des jeux AAA ou d'autres projets de grande envergure.

- Solide connaissance des principes et techniques d'animation en jeu.

- Solide connaissance technique des principes et techniques de rigging, pour les éléments organiques et mécaniques.

- Maîtrise des logiciels d'animation standard de l'industrie, tels que Maya, 3ds Max ou Blender.

- Excellentes compétences en communication, en collaboration et en résolution de problèmes.

- Capacité à travailler de manière autonome et en équipe dans un environnement en constante évolution.

- Passion pour les jeux vidéo et désir de créer des expériences immersives de haute qualité pour les joueurs.

Bonus :

- Expérience du flux de production cinématographique.

- Expérience de la technologie et des techniques de capture de mouvement.

----- ENGLISH BELOW -----

Volta Creation is looking for an Animation Director that will be responsible for the development and growth of the Animation Department. We are an outsourcing studio and have been providing high-end concept, production and marketing art to our partners for many years. For Animation, we are mostly focused on in-game animation and rigging, and in the long term we will be looking to expand the services provided. As Animation Director you will help understand the client's project needs, establish the workflow and the best talents for it.

If you are a talented Animation Director with a passion for gaming and creating high-quality animations, we would love to hear from you.

Responsibilities:

- Develop and lead the animation team in creating compelling in-game animations for characters, creatures, props and vehicles.

- Develop and lead the animation team in creating high end rigging for characters, creatures and mechanical assets.

- Understand the client's needs and collaborate with other departments, including design and engineering, to ensure animations are properly integrated into the game

- Review and provide feedback on animation and rigging work to ensure high-quality standards are met

- Continuously improve animation processes and pipelines to increase efficiency and quality

- Manage and prioritize tasks and deadlines for the animation team

- Mentor and train junior animators to improve their skills and help them grow in their careers

Requirements:

- At least 5 years of experience in gaming, with 2 years of experience in a lead role

- Experience working on AAA games or other high-profile projects

- Strong knowledge of in-game animation principles and techniques

- Strong technical knowledge of rigging principles and techniques, for organic and mechanical

- Proficiency in industry-standard animation software, such as Maya, 3ds Max, or Blender

- Excellent communication, collaboration, and problem-solving skills

- Ability to work independently and as part of a team in a fast-paced environment

- A passion for gaming and a desire to create high-quality, immersive experiences for players

Bonus:

- Experience with Cinematic production workflow

- Experience with motion capture technology and techniques

Benefits

Role Information: EN, FRStudio: VoltaLocation: Americas, Canada, QuebecArea of Work: Art ServicesService: CreateEmployment Type: ContractorWorking Pattern: Hybrid

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