Passer au contenu principal
Back to previous page
Image d’un cadran réglé sur la puissance maximale
Mondialisation

Tests de résistance et de charge

Garantir que vos serveurs peuvent gérer le trafic élevé que votre jeu mérite.

Vous avez conçu votre jeu pour offrir une expérience totalement immersive aux joueurs du monde entier, mais tous vos efforts seront vains si vos serveurs ne peuvent pas prendre en charge les niveaux de trafic engendrés.

Nous pouvons établir de manière catégorique où et pourquoi des pannes de réseau sont susceptibles de se produire en suivant les niveaux de trafic lors de sessions solo, multijoueurs et massivement multijoueurs. 

Nous proposons des options de tests de charge automatisées et hautement évolutives, ainsi qu’une prise en charge des tests réels sur PC, console, Web et mobile. Nous pouvons aussi proposer cette gamme complète d’options en conjonction avec nos services de centre d’exploitation de réseau. 

La force du partenariat : nos clients

Google
Microsoft
Apple
WB Games
Take 2 Interactive
Nintendo
Playrix
Sony interactive entertainment
netmarble
Playtika
Perfect World
Sharkmob
NetEase Games
ncsoft
Square Enix
mixi
Ubisoft
Supercell
Nexon
Bandai Namco games
Konami
Tencent games
Riot Games
Electronic Arts
Cyber Agent