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AMC Studio拓展联合开发服务

这间拥有30年丰富产业经验的罗马尼亚工作室欲持续创造傲人成长,并在软件工程、游戏设计、用户界面与用户体验,以及质量保证领域招募新人才。

发布日期 20/01/2025
AMC team in a group photo

布加勒斯特,2025年1月 – 罗马尼亚电子游戏开发业界的其中一家领头企业AMC Studio是Keywords Studio旗下一间专精于提供3D美术服务的工作室,即将迎来30周年的他们,目前正在将业务拓展至全面联合开发服务(“Co-Dev”)领域。 

工作室在2024年收益突破500万欧元,与2023年相比增长了70%以上,经历了这一段业务的显著成长,公司决定成立新部门。

这条新服务线预期将在2025年为电子游戏开发产业创造新的就业机会,特别是在软件工程、游戏设计、用户界面与用户体验,以及质量保证领域。

招聘流程已开始进行,公司正努力网罗各界的顶尖人才来领导这个新部门。其中Eugen Sfirlos于2024年10月1日加入工作室,担任部门的制作总监。他拥有丰富的专业知识,曾担纲多种职位,打造出许多高质量游戏,他最初是从质量保证部门开始,接着转换到游戏设计,最后进入制作部门。

加入AMC团队之前,Eugen曾任职于AMC位于加拿大的姐妹工作室Snowed In(那同时也是Keywords Studios旗下的工作室)。这两间工作室计划携手合作,运用各自的优势来协助布加勒斯特团队发展壮大。Snowed In是加拿大数一数二成功的联合开发工作室,曾参与制作《Forza Horizon》、《Starfield》和《Diablo IV》等精彩游戏。

新的联合开发部门是由AMC工作室负责人Vlad Alexandru提议成立,他于2023年3月开始管理该工作室。 

AMC正是在他的领导下创造出了近来的业务成长,而他也计划进一步推动工作室的发展。

AMC Studio工作室负责人Vlad Alexandru说道:“AMC拥有非常坚实的基础,这得益于我们强大的3D和2D美术专业核心团队、我们的长期客户以及我们在Keywords Studios新结识的合作伙伴,例如我们的姐妹工作室Snowed In。在这样的背景下,扩大规模感觉就是个自然而然的方向,让我们能努力实现团队毕生的梦想:从构思、设计到发布,完整参与电子游戏的开发旅程”。

“即使当前经济放缓,游戏开发产业依旧势头强劲。市场对于好游戏仍有庞大的需求及渴望,而好游戏背后需要优秀的人才,而这正是我们所提供的。我也认为,随着业界的作业模式转变,灵活性、效率和技术在游戏制作过程中越发重要,游戏开发公司将越来越仰赖我们这样的外部开发合作伙伴。作为外部开发合作伙伴,我们还拥有参与众多类型极其多样的制作工作的独特经验,有时甚至需要同时进行。这种全方位的能力能让我们为每个项目带来巨大价值,并将使我们成为开发者不可或缺的合作伙伴。”

这个新部门将于2025年第一季开始运营。

新消息、状态更新和职缺将在AMC Studio网站上发布:www.amcstudio.ro

Vlad AMC Studio Head

AMC介绍

AMC Studio位于罗马尼亚的布加勒斯特,最初成立于1996年,为多款3A级电子游戏提供3D美术服务,包括《四海兄弟》系列、《巫师 3:狂猎》、《坦克世界》、《使命召唤》、《死亡空间》、《Fable》等。团队共有74名成员,绝大多数驻扎于布加勒斯特,同时也有来自世界各地不同文化的伙伴远程工作。

AMC致力于通过教育、培训(指导、实习、训练营)、游说、展览和挑战来促进社区发展,从而帮助本地美术设计师培养专业能力。在我们美术团队的协助下,蒂米什瓦拉西部大学于2023年推出了第一个游戏美术硕士课程。 

Keywords介绍

Keywords Studios是一家为全球电子游戏产业提供创意和技术服务的国际供应商。公司成立于1998年,在亚洲、澳大利亚、美洲和欧洲的22个国家/地区设有超过70个据点,为全球950多个客户群提供逾50种语言、16个游戏平台的整合式创意美术、营销服务、游戏开发、测试、本地化、音效和玩家支持服务。2023年公司的营业额为7.8亿欧元,2024上半年营业额为4.2亿欧元,比去年同期增长6%。