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Events

游戏开发者大会 (GDC)

今年3月,我们将参加GDC 2025。相聚旧金山,一起创想更多可能。

Keywords Studios很高兴在2025游戏开发者大会 (GDC) 上回归,该大会将于3 月17日至21日在旧金山莫斯康中心举行。

作为全球领先的游戏服务合作伙伴,我们期待与新老行业合作伙伴携手合作,展示我们最新的创新并就各位的项目展开讨论。 

 

您可以通过以下几种方式与我们联系: 

 

参观我们的展位 - S1141  

欢迎来到我们的展位S1141,探索我们如何支持您,为您的游戏注入更多想象力。

届时,我们的团队将与您讨论我们全面的服务范围以及我们如何通过合作让您的项目成功落地。

若您希望在会议期间与我们安排会面,请在下方预约。 

 

加入我们的官方GDC演讲

我们很荣幸能够为GDC 2025会议计划做出贡献,举办三场富有前瞻性的会议: 

 

KARA项目:AI驱动的游戏重制

主讲人:James Roadley-Battin  

日期:3月19日

在GDC 2024上,我们推出了AVA计划,这是Keywords Studios内部的一项研发计划,旨在探索游戏开发中的生成式AI工具。虽然该项目专注于2D内容,但我们认识到需要进一步推进——AI能否有效增强3D游戏艺术制作?

KARA项目应运而生。我们的使命:使用AI驱动的工具重制一款老游戏,进而评估这些技术是否可以提升工作效率,同时输出高质量的结果。在过去的一年里,我们进行了广泛的跨工作室研究,遇到了突破、挑战和意想不到的限制。  

在本次会议中,我们将公布我们的发现,分享落到实处的结果,并讨论AI驱动的游戏艺术在未来的发展轨迹。敬请期待实质性的前瞻见解、值得警示的故事,以及对人工智能将在资产生产中扮演日益重要角色的预测。  

 

让玩家数据发挥作用

主讲人:Sebastian Long  

日期:3月19、20、21 日 圆桌会议

继Sebastian Long在GDC2024主持的圆桌会议赢得广泛好评之后,我们很高兴地宣布,他的三场圆桌会议将在今年回归。“让玩家数据发挥作用”会议将分别涵盖前期制作、制作和发布后阶段。大家可以借助这样一个难得机会分享您在使用玩家反馈来指导游戏设计方面的挑战、观点和经验。从同行设计师、研究人员、数据科学家、社区和硬核玩家的经验中学习,您将收获新的思路和视角,了解玩家声音在设计决策中的价值。

 

在不确定性时代中构思并实现创新理念

主讲人:Stephen Peacock、Nicolas Liorzou

日期:3月19日

在AI技术快速发展的时代,游戏开发团队面临着在创新的同时提供实际价值的压力。本次演讲将结合Keywords Studios和Amazon Web Services在AI领域的实践经验,分享一套行之有效的框架,帮助团队识别、验证并执行真正解决问题的概念验证(POC)项目。

通过案例研究和经验总结,观众将了解到如何避开导致 POC 失败的常见陷阱,如何高效地与领域专家协作,以及如何快速迭代解决方案。演讲将特别强调如何识别真正值得解决的问题,而不是盲目追逐技术潮流。

 

有关以上讲座的详细日程和举办地点,请参阅GDC 2025会议日程查看器。 

 

回到Community Clubhouse

在3月18日的这一天活动中,您将与我们的玩家互动团队以及其他行业专家进行交流。今年,我们将深入探讨行业的重大变革,并聚焦那些正在塑造游戏社区互动未来的创新领袖。  

 

点此注册,并了解更多信息!

 

我们非常期待在GDC 2025上与您会面,并共同探索合作与创新的机会。