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05/03/2025
Sebastian Long将连续第二年在GDC上主持三场富有前瞻性的圆桌会议,会议内容将聚焦玩家数据。作为玩家研究的董事总经理,Sebastian主导过全球200多款电子游戏的研究项目,并成为玩家数据领域的领军人物。我们与Sebastian进行了交流,提前了解了圆桌讨论的主题,并回顾了在去年的会议中分享的一些重要见解。…
实验和渐进式创新的价值:探索游戏开发中由AI驱动的创新之路
04/03/2025
“预测未来的最好方法就是创造未来。”——Alan Kay
为游戏本地化和测试赋能:人工智能和战略合作的力量
26/02/2025
将人工智能与机器学习整合到本地化和测试工作流程,可以从根本上改变您的工作方式。让我们一起探讨如何实现这一目标。
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