

d3t : Marvel’s Guardians of the Galaxy
Eidos-Montréal a demandé à d3t de livrer un portage PC de la plus haute qualité pour Marvel’s Guardians of the Galaxy. La mission était claire : présenter cette équipe décousue de héros adorés du public aux joueurs sur PC, tout en repoussant les limites de la plateforme pour que les fans puissent profiter du jeu au maximum.
Le défi
Ce projet nous demandait de créer une expérience qui plairait aux joueurs tout en respectant et en misant sur les caractéristiques des jeux sur PC.
Nous devions également aligner et maintenir les spécificités PC par rapport au pipeline 3D et au rendu des consoles, à l'exception des graphiques DXR à lancer de rayon de la plateforme, plus élaborés que ce qui se fait sur les consoles.

Le résultat
Marvel’s Guardians of the Galaxy propose une nouvelle approche rafraîchissante pour un groupe disparate de héros bien-aimés – une histoire qui a remporté le prix du meilleur récit aux Game Awards. Notre travail s’est construit à partir de cette base pour un effet maximal, y compris la mise en œuvre de fonctionnalités comme :
- Développer le moteur de rendu DX12 à parité avec les consoles et ajouter des réglages graphiques et de performance entièrement paramétrables pour prendre en charge une large gamme de systèmes.
- Intégrer des technologies propres aux ordinateurs personnels, dont Nvidia DLSS2 et AMD FSR, le rendu à résolution 8k et la prise en charge des écrans grand format, multi-moniteurs et ultralarges.
- Utiliser la suite de compatibilité d3t et les laborations Nvidia et AMD a permis de valider la performance sur une large sélection de systèmes et de résoudre des problèmes liés à une foule de pilotes matériels.
- Les détails propres à chaque magasin ont été gérés pour trois d’entre eux (Steam, Epic et Windows Store), notamment la mise en œuvre des succès/trophées et du stockage sur chaque plateforme.

Le résultat
Ce qui fait énormément plaisir, c’est que le fruit de notre labeur n’est pas passé inaperçu. Du point de vue client, nous avons créé un solide partenariat avec Eidos-Montréal, mis en évidence par les commentaires positifs que nous avons reçus de son équipe – y compris du producteur technique principal, qui a souligné les caractéristiques suivantes :

Ce sentiment est reflété par l’accueil réservé à Marvel’s Guardians of the Galaxy par l’ensemble des joueurs et de la critique. Non seulement a-t-il reçu de nombreux prix pour son histoire, sa prise en main et sa trame sonore, mais notre travail sur la version PC a été nommé cette année dans la catégorie Meilleur jeu PC des Canadian Game Awards.
Marvel’s Guardians of the Galaxy a également été salué par la critique, par exemple IGN (8/10), PC Gamer (70/100), GamesRadar (4/5), GameSpot (7/10) et Metro (8/10) qui ont tous fait l’éloge du jeu, certains laissant même entendre que le jeu est « peut-être encore meilleur que les films ».
Ce succès critique fait écho au solide pointage de 78 sur Metacritic pour la version PC et aux critiques extrêmement positives (95 %) sur Steam. Tous ces compliments soulignent la valeur de notre travail pour le succès de notre client Eidos-Montréal.
