

Livrer Borderlands avec Gearbox Software
Portrait d’un partenariat : Keywords Studios et Gearbox Software
Connu comme leader de l’industrie non seulement dans le développement intégré mais plus particulièrement dans la production d’actifs artistiques, le studio Keywords Liquid Development était le choix naturel pour Gearbox Software (Half-Life, Brothers in Arms) lorsqu’ils se sont retrouvés face à un défi de taille.
Après avoir visionné une première version de Borderlands, Gearbox craignait que son esthétique grinçante ait du mal à se démarquer sur un marché rempli de contenu similaire, et a pris la décision audacieuse de pivoter à ce stade très avancé vers un look plus coloré et encré à la main. Mais le calendrier était serré, et pour respecter les délais de sortie cruciaux, ils avaient besoin d’un partenaire de codéveloppement en qui ils pouvaient avoir confiance.
Ils ont trouvé ce partenaire dans Liquid Development, et c’est une collaboration qui n’a cessé de s’approfondir et de s’intégrer depuis.
Le défi
La tâche était colossale : transformer de A à Z les visuels d’un jeu AAA au méga budget en moins d’un an, notamment tous les personnages, armes et éléments d’arrière-plan.
Comme le studio Liquid Development avait déjà collaboré à la première mouture du jeu, il a embarqué dans cette nouvelle aventure afin de contribuer à la hausse de la capacité requise pour que la date de sortie de Gearbox (troisième trimestre de 2009) soit respectée. En plus d’adapter un grand nombre de ressources et d’accessoires en fonction des nouvelles spécifications artistiques, l’équipe a créé efficacement de nouvelles ressources à partir de zéro tout en respectant le budget et en s’adaptant aux innovations créatives de l’équipe de Gearbox.

La solution
Liquid Development a amorcé avec brio sa collaboration avec Gearbox. Le studio a livré l’évolutivité, la cadence et la qualité qui étaient nécessaires à la transformation de Bordelands, en plus de créer les bases d’une marque de jeux vidéo qui continue de grandir et de prospérer plus de 10 ans plus tard.
Cette collaboration se poursuit encore à ce jour. Peu après la sortie de Borderlands, Gearbox a demandé à Liquid de créer les armes du système de personnalisation unique de Borderlands 2, de même que des animations et des personnages supplémentaires. Le volume de travail était tel que Liquid a fait appel à la puissance du groupe Keywords en collaborant étroitement avec des studios de services artistiques en Asie afin de répondre à la demande. Grâce à l’évolutivité, à l’efficacité, à la valeur ajoutée et, surtout, à la qualité inégalée de son travail, Keywords a offert la solution parfaite aux besoins continus de Gearbox.
En 2018, la confiance de Gearbox en Keywords était si forte que Liquid a pris un rôle pivot dans la direction artistique et la gestion. Le studio est devenu le point de contact unique pour tous les partenaires externes tout au long du processus de développement.

Le résultat
Dans cette histoire, nos actions ont dépassé haut la main les attentes du client, tant à long terme qu’à court terme.
À court terme, Liquid a livré la marchandise en respectant des exigences élevées, et a contribué efficacement à transformer complètement un jeu AAA à l’intérieur d’un échéancier très serré. Le résultat? Un véritable succès mondial.
À long terme, la collaboration avec Liquid a permis à Gearbox de produire une série de suites populaires sans avoir à se préoccuper des processus de gestion multiculturelle et de flux de travail à travers le monde. Après avoir collaboré à la création d’accessoires, d’armes et d’animations avec les filiales Mindwalk, RedHot CG et Lakshya, Liquid est désormais une ressource pivot de production et de gestion pour Gearbox. Le studio gère de nombreux fournisseurs de différentes cultures sur plusieurs fuseaux horaires, et met à profit l’ensemble des capacités de Keywords, ce qui permet à Gearbox de se concentrer sur le plus important : raconter d’excellentes d’histoires pour un public du monde entier.

La force du partenariat : nos clients
























